050 加速度的切向分量和法向分量 Tangential and Normal Components of Acceleration
描述一个粒子的运动,笛卡尔坐标系的三个轴不重要,重要的是运动的方向(单位切矢量 ),转弯的方向(单位法矢量 )和弯曲出这个平面的趋势,最后一个由垂直于平面的矢量 表示,是单位次法线矢量(unit binormal vector
),定义是 。如下图所示。这三个矢量是一种更自然的方式来表达运动。
TNB 标架
空间中一个曲线的次法线矢量(binormal vector
)是 ,是正交于 的单位矢量。这三个矢量定义了一个右手矢量框架,这个框架在描述运动路径问题中扮演者重要角色。称为弗勒内标架(Frenet frame
)或 TNB 标架。
加速度的切向分量和法向分量
我们经常需要知道运动方向上的加速度是多少,即在 方向上的大小。由链式法则可以重写 为 两边微分得到加速度方程
定义
如果加速度矢量写作 那么 是加速度的切向分量和法向分量
注意,次法线矢量 并不在公式 中,这是因为加速度 始终在 平面内,与 正交。公式还告诉我们切向方向的加速度大小是 法线方向的加速度大小是 ,如下图所示。
一般来说,速度 的变化率是加速度 ,改变速度的大小和方向。切向分量 表示速度的大小的变化率,法向分量 表示速度方向的变化率。
注意,法向分量是曲率乘以速度的大小的平方。这就是为什么当车高速(速率 比较大 )急转弯(曲率 比较大)的时候需要抓紧了。如果速率增加一倍,那么体验到的曲率方向的加速度大四倍。
如果物体沿着圆匀速运动, 是零,加速度沿着 指向圆心。如果物体的加速或者减速, 会有非零的切向分量。
我们通常使用 ,这个式子是解方程 。有了这个公式,我们可以不需要先求解 就得到 。
加速度法线方向计算公式
例1 不求解 ,将运动 的加速度写为 的形式。
解:使用公式 计算 知道了 ,使用公式 可以得到 因此
扭转
利用叉积的微分公式可以得到 由于 的方向与 一致,因此 ,那么 从这里可以看出, 与 正交,原因是叉积与任意一个因数正交。
因为 长度为常量,那么 与 正交,因此 正交与 决定的平面。也就是说 与 平行,那么 是 的标量倍。 公式的负号是惯例。标量 是扭矩。注意
定义
令 。光滑曲线的扭矩函数是
与曲率 永远不会为负不同,扭矩 可能是正值、负值与零。
由 确定的三个平面如下图所示。
曲率 可以认为是 点沿着曲线运动时发平面转动的变化率。扭矩 可以看作是 沿着曲线运动时密切平面绕 转动的速率。扭矩测量的是曲线扭曲的程度。
如下图所示。如果 是沿着曲线向上的或者轨道,每前进单位长度,前灯从一侧到另一侧的速率就是曲率。发动机扭转出 确定的平面的变化率就是扭矩。能够证明,一个曲线具有非零的曲率和非零扭矩,等价于这个曲线是螺旋线。
计算曲率和扭矩的公式
下面给出更简便的公式计算曲率和扭矩。从公式 可以得到 因此 由此可以得到 的公式。
曲率的矢量公式
公式 利用速度和加速度计算曲线的几何意义——曲率,前提是 不为零。整个计算好像与参数曲线无关。
下面是扭矩计算公式,推导需要更高阶的知识,这里给出行列式形式。
扭矩公式
这个公式使用 的三个分量 的导数计算扭矩。行列式的第一行来自速度 ,第二行来自加速度 ,第三行来自 。这个公式通常使用牛顿记号。
例2 使用公式 计算螺旋线 的曲率 和扭矩 。
解:使用公式 计算曲率。 上面 的计算结果与 12.4 的例 5 中直接计算曲率的结果一致。
使用 计算扭矩。我们还差 的导数。 因此 从上面结果可以看出,螺旋线的扭矩是常量。事实上,螺旋线的一个特征就是其曲率和扭矩是常量。