26 Avoid overloading on universal references
假定现在需要实现一个函数,接受一个 name 参数,打印当前时间,然后把 name 放到某个数据结构中。一种可能的实现如下
std::multiset<std::string> names; // global data structure
void logAndAdd(const std::string &name)
{
// get current time
auto now = std::chrono::system_clock::now();
log(now, "logAndAdd"); // make log entry
names.emplace(name); // add name to global data structure;
// see Item 42 for info on emplace
}
std::string petName("Darla");
logAndAdd(petName); // pass lvalue std::string
logAndAdd(std::string("Persephone")); // pass rvalue std::string
logAndAdd("Patty Dog"); // pass string literal
name 绑定到 petName,在内部,name 传递给 names.emplace。由于 name 是左值,所有不得不拷贝到 names。没有办法避免拷贝。
第二个调用,name 绑定到了右值,这个右值是通过 "Persephone" 显式构造的 std::string 对象。name 自己是一个左值,所以必须拷贝到 names 里面。这里,我们其实可以移动而不是拷贝,加上 move,可能可以实现。
第三个调用,name 绑定了了右值,不过这次是通过 ""Patty Dog" 隐式构造的 std::string 对象。和第二个调用一样,也需要拷贝。不过和上次不同的是,这次传递的是字符串字面量。如果将字面量直接传递给 emplace 函数,那么就不需要创建 std::string 的临时对象了。emplace 会在 std::multiset 创建要存放的 std::string 对象。这里我们付出了拷贝字符串的代价,但是这里本无需付出移动的代价。
可以使用 Item 24 中谈及的通用引用来提升第二个和第三个调用的性能。根据 Item 25,需要使用 std::forward 通用引用。
template <typename T>
void logAndAdd(T &&name)
{
auto now = std::chrono::system_clock::now();
log(now, "logAndAdd");
names.emplace(std::forward<T>(name));
}
std::string petName("Darla"); // as before
logAndAdd(petName); // as before, copy lvalue into multiset
logAndAdd(std::string("Persephone")); // move rvalue instead of copying it
logAndAdd("Patty Dog"); // create std::string in multiset instead
// of copying a temporary std::string
name 而只知道 idx,logAndAdd 内部根据 idx 搜索 name。为了实现这一点,需要重载 logAndAdd。
std::string nameFromIdx(int idx); // return name corresponding to idx
void logAndAdd(int idx) // new overload
{
auto now = std::chrono::system_clock::now();
log(now, "logAndAdd");
names.emplace(nameFromIdx(idx));
}
std::string petName("Darla"); // as before
logAndAdd(petName); // as before, these
logAndAdd(std::string("Persephone")); // calls all invoke
logAndAdd("Patty Dog"); // the T&& overload
logAndAdd(22); // calls int overload
short 变量,然后调用 logAndAdd 方法,就会出错。
logAndAdd 有两个重载。对于通用引用版本,T 推导为 short,精确匹配。int 版本的函数也可以匹配 short,但是有一个隐式转换。根据重载匹配规则,所有调用的参数类型为通用引用的版本。
name 绑定了 short 类型,一步步的传递给 emplace,由于 names 类型是 std::multiset<std::string>,所以会构造 std::string 对象。但是 std::string 没有接受 short 参数的构造函数,所以调用 logAndAdd 失败。根源就在于 short 类型的参数优先匹配了通用引用的版本而不是接受 int 参数的版本。
接受通用引用参数的函数时 C++ 中最贪婪的函数。对于绝大部分参数,都能实例化为精确匹配的函数。很少几种类型无法匹配,在 Item 30 中有描述。这就是为什么重载通用引用类型的函数不是一个好主意:它会匹配比开发者预期的多的多参数类型。
下面是一个完美转发构造函数与重载的接受 int 为参数的类。这个例子包含了 logAndAdd 的问题,还有更多的新问题。
class Person
{
public:
template <typename T>
explicit Person(T &&n) // perfect forwarding ctor;
: name(std::forward<T>(n)) // initializes data member
{
}
explicit Person(int idx) // int ctor
: name(nameFromIdx(idx))
{
}
private:
std::string name;
};
logAndAdd 的例子一样,传入非 int 的整数类习惯,比如 short long std::size_t 等,都会调用完美转发的构造函数而不是 int 版本的重载,这会导致编译错误。
Item 17 告诉我们,在合适的情况下,即使一个类包含了模板构造函数,在某些情况下实例化之后的签名与拷贝构造和移动构造函数一样,C++ 还是会自动合成这两个构造函数。因此,Person 类实际看起来是下面这个样子。
class Person
{
public:
template <typename T> // perfect forwarding ctor
explicit Person(T &&n)
: name(std::forward<T>(n))
{
}
explicit Person(int idx); // int ctor
Person(const Person &rhs); // copy ctor (compiler-generated)
Person(Person &&rhs); // move ctor (compiler-generated)
};
Person 对象构造另外一个,很明显,调用拷贝构造函数。注意,这 p 是左值,不能通过移动的方式完成拷贝。但是这段代码不会调用拷贝构造函数,而是调用完美转发的构造函数,而 std::string 没有接受 Person 类型的构造函数,编译器会报错。
为什么会出错?编译器只是严格执行了标准罢了。cloneOfP 由非 const 对象 p 实例化,那么模板构造函数实例化成了一个接受非 const 左值的函数。即 Person 类实际如下:
class Person
{
public:
explicit Person(Person &n) // instantiated from
: name(std::forward<Person &>(n)) // perfect-forwarding template
{
}
explicit Person(int idx); // as before
Person(const Person &rhs); // copy ctor (compiler-generated)
};
p 会被传递给完美转发构造函数或者拷贝构造函数。但是需要添加 const 才能完美匹配拷贝构造函数,而调用完美转发函数则不需要。因此编译器选择了完美转发构造函数。
如果我们稍加修改,添加上 const 修饰,那么就会调用拷贝构造函数。
const,此时,与拷贝构造函数精确匹配。模板函数实例化之后,与拷贝构造函数签名一致。
class Person
{
public:
explicit Person(const Person &n); // instantiated from template
Person(const Person &rhs); // copy ctor (compiler-generated)
};
将继承考虑进来,完美转发构造函数、自动生成的构造函数、移动操作之间会变得更复杂。继承类的拷贝构造函数和移动构造函数的传统实现的行为可能会变得很奇怪。
class SpecialPerson : public Person
{
public:
SpecialPerson(const SpecialPerson &rhs) // copy ctor; calls
: Person(rhs) // base class forwarding ctor!
{
}
SpecialPerson(SpecialPerson &&rhs) // move ctor; calls
: Person(std::move(rhs)) // base class forwarding ctor!
{
}
};
SpecialPerson 类型,模板函数实例化之后能精确匹配,而 Person 的构造函数参数类型是 Person。这就导致代码无法编译,因为 std::string 没有接受 SpecialPerson 类型的构造函数。
重载通用引用函数是糟糕的注意,但是如果完美转发通用引用能处理大部分类型,但是又有极个别的类型需要单独处理,怎么办呢?详见 Item 27。
Things to Remember
- Overloading on universal references almost always leads to the universal reference overload being called more frequently than expected.
- Perfect-forwarding constructors are especially problematic, because they're typically better matches than copy constructors for non-const lvalues, and they can hijack derived class calls to base class copy and move constructors.